
Что такое лутбокс?
(Смотрите в первом комментарии)
На Гейба Ньюэлла (на фото ) и Valve Corporation подали в суд из-за системы лутбоксов в Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2 — генпрокурор Нью-Йорка считает, что компания продвигала азартные механики и зарабатывала на этом миллиарды.
В иске указано, что кейсы позволяют получать редкие предметы без игрового преимущества, но с возможностью перепродажи за большие деньги. Если претензии подтвердят, Valve могут обязать отказаться от продвижения лутбоксов и выплатить крупные штрафы.
@bloombusiness
Комментарии 1



**Что можно получить из лутбокса:**
* косметические изменения внешнего вида персонажа, оружия или аватара (скины, костюмы, анимации);
* игровые предметы, влияющие на ход игры (оружие, броня, улучшения);
* карточки (в цифровых коллекционных карточных играх);
* ресурсы и валюту внутри игры;
* редкие и эксклюзивные предметы с низкой вероятностью выпадения.
---
**Как получить лутбоксы:**
1. **Бесплатно:**
* в качестве награды за повышение уровня персонажа;
* за успешное завершение матча или миссии;
* во время игровых событий и акций;
* за просмотр стримов или участие в рекламных кампаниях.
2. **За реальные деньги** — прямая покупка в игровом магазине.
3. **За игровую валюту** — в некоторых играх можно накопить внутриигровые средства и обменять их на лутбоксы.
4. **Через «ключи»** — иногда лутбокс нужно сначала получить, а для его открытия требуется отдельный предмет («ключ»), который тоже может быть платным.
---
**Особенности механики:**
* **Случайность.** Содержимое определяется случайным образом, часто с указанием «степени редкости» предметов. Чем реже предмет, тем ниже вероятность его получить.
* **Визуальное оформление.** Процесс открытия сопровождается яркими эффектами — анимацией, звуком, напоминающими слот‑машины или рулетку. Это усиливает вовлечённость игрока.
* **Дубликаты.** Можно получить уже имеющиеся предметы. В большинстве игр предусмотрены способы избавиться от них: обменять на игровую валюту или продать другим игрокам.
* **Торговля.** В ряде игр (например, *Counter‑Strike*, *Dota 2*) предметы из лутбоксов можно передавать или продавать другим игрокам, в т. ч. за реальные деньги на сторонних площадках.
---
**Альтернативные названия в разных играх:**
* «кейс» или «контейнер» — в шутерах (*Counter‑Strike*);
* «бустер» или «комплект карт» — в карточных играх (*Hearthstone*);
* «гача» (*gacha*) — в азиатских играх, вдохновлённых автоматами с капсульными игрушками (*Gashapon*).
---
**История и распространение:**
Концепция лутбоксов появилась в 2004–2007 гг., первоначально в бесплатных мобильных играх и MMORPG. Одним из первых примеров стал *MapleStory* (2004) с «билетами Gachapon». Позже система распространилась на крупные проекты, включая *Team Fortress 2*, *Overwatch*, *Star Wars: Battlefront II* и др.
---
**Споры и регулирование:**
Лутбоксы критикуют за сходство с азартными играми, особенно когда они:
* подталкивают к тратам по схеме **«плати для победы»** (*pay‑to‑win*);
* ухудшают геймплей, чтобы стимулировать покупки;
* привлекают несовершеннолетних игроков.
Из‑за этого в ряде стран лутбоксы регулируются законодательством об азартных играх либо требуют маркировки (например, указания в рейтингах PEGI).